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Autodesk Maya 2012

Description

Autodesk® Maya® met à la disposition des artistes un workflow créatif complet, ainsi que des outils d’animation 3D, de modélisation, de simulation, de création d’effets visuels, de rendu, de match-moving et de compositing sur une plate-forme de production hautement évolutive. Vous travaillez dans le cinéma, les jeux, la télévision, la publicité, l’édition ou le graphisme ? Maya vous offre une gamme d’outils sophistiqués rassemblés au sein d’une offre unique et abordable conçue pour vous aider à répondre aux besoins exigeants des productions actuelles. Autodesk® Maya® 2012 propose de nouvelles gammes d’outils conçues pour la prévisualisation et le prototypage de jeux, des possibilités de simulation étendues et une meilleure intégration des pipelines.

Autodesk® Maya® offre aux artistes un workflow créatif complet et des outils 3D d’animation, de modélisation, de simulation, de création d’effets visuels, de rendu, de match-moving et de compositing sur une plateforme de production hautement évolutive. Toutes ces fonctions sont rassemblées dans une seule et même application et offrent des avantages exceptionnels aux infographistes. Désormais disponible pour le système d’exploitation Mac OS® X 64 bit, Maya 2011 propose une interface utilisateur revitalisée, une meilleure interaction du Viewport, de nouvelles fonctions éditoriales 3D, la gestion intégrée des couleurs et une meilleure animation des personnages.

Maya pour le cinéma

De la prévisualisation de films, avant même de tourner un seul plan, à la production d’effets spéciaux spectaculaires ou de projets stéréoscopiques dignes de recevoir un Oscar®, le logiciel d’animation Autodesk Maya 3D aide studios et artistes à améliorer la qualité de leurs résultats et l’efficacité de leur pipeline de production. Le logiciel Autodesk Maya vous permet :

  • d’avoir accès à un grand nombre d’artistes talentueux formés et 
  • de créer des animatics 3D pour la prévisualisation d’un plan
  • de modéliser, d’animer et d’éclairer des personnages, des environnements et des actions réalistes de haute résolution
  • De créer des pipelines différentiés, collaboratifs et plus efficaces qui intègrent Autodesk® MotionBuilder®, Autodesk® Mudbox™, Autodesk® Flame®, Autodesk® Smoke®, et certains logiciels propriétaires développés par des tiers

Maya pour les jeux

Solution 3D de modélisation, d’animation et de rendu basée sur une architecture ouverte, le logiciel Autodesk Maya est l’outil de prédilection pour tous ceux qui recherchent une meilleure maîtrise de leurs workflows de jeu et de leurs pipelines. Maya propose :

  • l’accès à un grand nombre d’artistes talentueux et formés 
  • une gamme complète d’outils perfectionnés pour modifier par keyframe des animations de personnages de manière non linéaire
  • une vaste suite d’outils sophistiqués de textures et de modélisation basés sur les polygones et les surfaces subdivisées
  • une assistance à la création et à l’édition d’images aux standards de l’industrie, de formats et de shaders matériels, au précalcul de maps de lumière et au transfert de maps de textures entre des modèles de résolution et de topologie différentes
  • le langage de script Python®, MEL (Maya Embedded Scripting Language), et une interface API complète qui permet aux développeurs de personnaliser l’implémentation et de la faire évoluer

Maya pour la télévision

Qu’il s’agisse d’une publicité pour la télévision, de graphiques animés diffusés à l’antenne ou de séries riches en effets visuels, le logiciel 3D d’animation Maya vous aide à relever les défis des industries toujours plus exigeantes de la télévision et de la production broadcast. Si vous ajoutez Maya à votre pipeline, vous pourrez :

  • accéder à un grand nombre d’artistes talentueux et formés 
  • modéliser, animer et éclairer des personnages, des environnements, ainsi que des images animées réalistes
  • bénéficier d’une interface et d’un workflow de rendu unifiés
  • créer des pipelines différentiés, collaboratifs et plus efficaces qui intègrent d’autres kits d’outils tels que Autodesk® Flame®, Autodesk® Smoke®, et certains logiciels propriétaires développés par des tiers

Maya pour la visualisation design

Les plus grands architectes, designers automobiles et de produits de grande consommation, ainsi que les professionnels de la publicité, utilisent Maya afin d’explorer, de valider et de communiquer leurs projets. 

  • Architecture Maya procure une plateforme robuste dotée de puissantes palettes d’outils 3D de modélisation qui complètent le workflow de modélisation des données du bâtiment (BIM) pendant la phase de conceptualisation.
  • Fabrication La gamme d’outils de Maya complète la famille de produits Autodesk® Inventor®, Alias® et Showcase® et est utilisée par des fabricants, des professionnels du marketing, ainsi que leurs agences de publicité, pour des activités allant de la modélisation aux visualisations animées avancées.
  • Industrie automobile Maya est utilisé par les des constructeurs automobiles afin de compléter la famille de produits Alias et Showcase pour diverses activités, comme la modélisation 3D, la préparation et le nettoyage des données, ainsi que pour la visualisation avancée.
  • Fabrication de produits de grande consommation Maya permet aux designers de produits de grande consommation de transformer des prototypes numériques en des publicités très réalistes sans avoir besoin de recourir à des prototypes physiques ni à des séances photo très coûteuses.

Pour Autodesk Maya 2011 32 bits

  • Systèmes d’exploitation Microsoft® Windows Vista® Professionnel (version SP2 ou ultérieure), Microsoft® Windows® XP Professionnel (version SP3 ou ultérieure) ou Apple® Mac OS® X version 10.6.2 ou ultérieure
  • Windows : processeurs Intel® Pentium® 4 ou au-delà, AMD Athlon™ 64 ou AMD Opteron™ et AMD Phenom™
  • Ordinateurs Mac® : processeur Intel
  • 2 Go de RAM
  • 4 Go d’espace disque libre
  • Carte graphique accélératrice compatible OpenGL®
  • Souris à trois boutons et pilote de souris
  • Lecteur DVD-ROM
  • Spécifications requises par Maya Composite pour la lecture des fichiers média en mémoire cache :
    • 10 Go minimum, 200 Go recommandés
    • Disque dur : IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI
  • Navigateurs Microsoft® Internet Explorer® version 7,0 ou ultérieure, Apple® Safari® ou Mozilla® Firefox®

Avis des utilisateurs:

  • 1Avec cette solution adaptée au monde de l'opticien, Anikop propose aux professionnels de gagner du temps dans l'administration de leur enseigne. En rationnalisant le système de gestion, chaque application s'intègre dans la mécanique du magasin et permet une mise à niveau efficace du back office.
  • Plus de 400 photos. Optimisation automatique des photos pour le Web.
  • 2 modes de jeu : histoire ou libre. Vues 2D/3D simultanées avec modifications en temps-réel.
  • 10 modes de rendus 3D temps réel différents, dont le rendu esquisse !
  • Plusieurs modes de jeu en solo et en multijoueurs (Hotseat/Lan/Internet) : saison complète, jeux d'hiver, et/ou course simple. de sports d'hiver !
  • Importer : DVD vidéo ▪ Cassettes VHS ▪ Enregistrements caméscopes ▪ Vidéos Internet ▪ Vidéos musicales ▪ MP3 ▪ Photos ▪ Émissions de télé.
  • Export des images dans toute application Windows® et sur le Web (formats courants : jpg, tif, gif, bmp, psd ... )
  • Interface minimaliste pour une meilleure lisibilité du jeu.
  • Microsoft (r) Word (r) 2000, 2002, 2003 ou 2007 Nino et la balsaminette : à l’enfant de guider le jeune héros dans sa quête. Trois choix à cliquer, trois récits en un !
  • Epater votre entourage à l'aide du papier Créafuté : Cube 6 photos, Cavaliers de table, Dépliant 4 photos.
  • Plus de 2 500 exercices interactifs vous sont proposés pour mettre en application votre écrit et votre oral de manière très diversifiée et captivante.
  • Textures provenant de photos aériennes IGN ( et non pas d'imagerie satellite ), retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator.


Aperçu

Autodesk Maya 2012




Informations complémentaires

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Sytème d'exploitation: Microsoft Windows 2000/XP/Vista/7
Licence / Prix: Essai Gratuit / 0.0000
Ajouté le: Tuesday 06 April 2010
Dernière mise à jour: Sunday 13 March 2011
Taille approximative: 0 o


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